- ¿Qué es la Realidad Aumentada?
La realidad aumentada es una tecnología que superpone información digital, como imágenes, videos y datos, sobre el mundo real. A diferencia de la realidad virtual, que crea un entorno completamente nuevo y simulado, la RA enriquece nuestra percepción del entorno que ya existe. Esta capacidad de combinar lo físico y lo digital la convierte en una herramienta poderosa para la educación.
Como ejemplo está el caso de Google Expeditions que permite a los alumnos desde su casa ver el mundo en 3D y con esto pueden aprender geografía y muchas cosas más.
2. Aprendizaje interactivo y participativo
Uno de los mayores beneficios de la realidad aumentada en la educación es la posibilidad de crear experiencias de aprendizaje interactivas. Los estudiantes pueden interactuar con modelos 3D de estructuras, organismos o procesos, lo que facilita la comprensión de conceptos complejos. Este enfoque participativo no solo capta la atención de los alumnos, sino que también fomenta una mayor retención de la información.
Para esto está el ejemplo de aplicaciones como Chemistry AR permiten a los estudiantes ver y manipular modelos 3D de moléculas y compuestos químicos. Esto les ayuda a comprender la estructura y las interacciones moleculares de manera más visual y tangible.
3. Personalización del aprendizaje
La RA permite a los educadores personalizar el aprendizaje según las necesidades individuales de los estudiantes. A través de aplicaciones y plataformas de realidad aumentada, los profesores pueden adaptar el contenido y los ejercicios a diferentes estilos de aprendizaje, asegurando que cada estudiante pueda avanzar a su propio ritmo. Esto es especialmente útil en entornos con estudiantes de diferentes niveles de habilidad.
Como es Class VR, en la que los docentes pueden elegir entre diferentes módulos de RA que se ajusten a las habilidades de aprendizaje de sus alumnos, permitiendo una experiencia personalizada y visual en temas como ciencias o historia.
4. Fomento de la creatividad
La realidad aumentada no solo se limita a la presentación de información, sino que también fomenta la creatividad de los estudiantes. Herramientas de RA permiten a los alumnos crear sus propios contenidos, como presentaciones y proyectos interactivos. Esto no solo les ayuda a entender mejor el material, sino que también les anima a pensar de manera crítica y a desarrollar habilidades técnicas valiosas para el futuro.
Para esto está Blippar, en la que los estudiantes pueden transformar materiales impresos en experiencias interactivas. Por ejemplo, pueden añadir videos, animaciones o 3D a un folleto o libro, haciendo que la información cobre vida.